Die Retrode unterstützt von Hause aus die beiden bedeutendsten 16-Bit-Systeme, nämlich das SNES und das Sega Mega Drive. Mittels spezieller Plug-in-Adapter kannst du auch andere Typen von Spielmodulen und Controllern anschließen. Danke der Hilfe von Nutzern auf der ganzen Welt ist heute eine Vielzahl verschiedener Modulsysteme über solche Plug-ins unterstützt. Die meisten solchen Adapter gibt es nicht zu kaufen, weil die Steckverbinder nicht mehr erhältlich sind. Bastler, die ein bestimmtes Plug-in bauen wollen, können die Stecker aus kaputten Konsolen auslöten und die Schaltpläne auf unserer Community-Website (in Englisch) finden.
Für drei wichtige Modultypen konnten wir aber passende Steckverbinder auftreiben: N64, Master System, und die Game Boys. Alle Plug-ins werden in passenden Gehäusen geliefert und lassen sich ausschließlich mit der Retrode verwenden.
N64 Plug-in
Dieser Plug-in-Adapter bietet Unterstützung für N64-Module und bis zu zwei Spielcontroller. Controller müssen angeschlossen sein, bevor die USB-Verbindung hergestellt wird.
Feature | N64 |
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Spannung | 3.3V |
ROM (Spiel) | Unterstützt |
SRAM (Speicherstände) | Derzeit nicht unterstützt 1 |
Flash/EEPROM (Speicherstände) | Derzeit nicht unterstützt 1 |
Modulwechsel | Automatisch erkannt |
Titel als Dateiname | Ja |
Größe | Heuristisch 2 |
Controller | Bis zu 2 Controller |

GBx Plug-in
Dieser Adapter unterstützt Game Boy-Module aller Generationen (Classic, Color, Advance).
Feature | GB, GBC | GBA |
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Spannung | 5V | 3.3V |
ROM (Spiel) | Unterstützt | Unterstützt |
SRAM (Speicherstände) | Unterstützt | Derzeit nicht unterstützt 1 |
Flash/EEPROM (Speicherstände) | Nicht verfügbar | Derzeit nicht unterstützt 1 |
Modulwechsel | Manueller Reset | |
Titel als Dateiname | Ja | |
Größe | Aus Header | Heuristisch 2 |
Controller | Nicht verfügbar |

SMSPlug-in
Dieser Adapter unterstützt Spiele fürs Sega Master System.
Feature | SMS |
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Spannung | 5V |
ROM (Spiel) | Unterstützt |
SRAM (Speicherstände) | Derzeit nicht unterstützt 1 |
Modulwechsel | Automatisch erkannt |
Titel als Dateiname | Modul enthält keinen Titel |
Größe | Aus Header |
Controller | Direkt an Retrode |
Erklärungen
1 „Derzeit nicht unterstützt“: Das Hardware-Design lässt dieses Feature prinzipiell zu; ein zukünftiges Firmware-Update kann es ggf. freischalten (was wir aber nicht garantieren können).
2 „Heuristisch“: Das Spielmodul enthält keine Information über die Größe des ROMs. Die Retrode versucht, diese anhand verschiedener charakteristischer Merkmale automatisch zu erkennen.